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569vip威尼斯游戏“互联网+”大学生创新创业初赛策划

作者:计科系       发布时间: 2017/06/13 21:58     来源:     点击次数:

 

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“互联网+”大学生创新创业初赛策划

一、活动背景

在就业形势依然严峻的今天,不论是大学生创业还是大学生就业,都是国家关心的问题,也是社会热议的话题。在市场经济日趋成熟和完善的今天,创新创业对于当代大学生具有特殊的意义。它关系到社会的可持续发展,亦关系到后备人才资源的储备。

二、活动目的

旨在深化高等教育综合改革,激发大学生的创造力,培养造就“大众创业、万众创新”的生力军;推动赛事成果转化,促进产学研用紧密结合,促进“互联网+”新业态形成,服务经济提质增效升级;以创新引领创业、创业带动就业,推动我校毕业生更高质量创业就业。

重在把大赛作为深化创新创业教育改革的重要抓手,引导我校主动服务创新驱动发展战略,积极开展教学改革探索,把创新创业教育融入人才培养,切实提高大学生的创新精神、创业意识和创新创业能力。

三、活动主题

搏击“互联网+”新时代,壮大创新创业生力军。

四、活动时间

2016612—2016623

五、活动主办方

569vip威尼斯游戏(中国)设备有限公司

六、活动承办方

569vip威尼斯游戏分团委

七、参赛项目要求

参赛项目要求能够将移动互联网、云计算、大数据、物联网等新一代信息技术与经济社会各领域紧密结合,培育基于互联网的新产品、新服务、新业态、新模式。发挥互联网在促进产业升级以及信息化和工业化深度融合中的作用,促进制造业、农业、能源、环保等产业转型升级。发挥互联网在社会服务中的作用,创新网络服务化模式,促进互联网与教育、医疗、交通、金融、消费生活等深度融合。参赛项目主要包括以下类型:

“互联网+”现代农业,包括农林牧渔等;

“互联网+”制造业,包括智能硬件、先进制造、工业自动化、生物医药、节能环保、新材料、军工等;

“互联网+”信息技术服务,包括工具软件、社交网络、媒体门户、数字娱乐、企业服务等;

“互联网+”商务服务,包括电子商务、消费服务、金融、旅游户外、房产家居、高效物流等;

“互联网+”公共服务,包括教育文化、医疗健康、交通、人力资源服务等;

“互联网+”公益创业,以社会价值为导向的非盈利性创业。

参赛项目须真实、健康、合法,无任何不良信息。参赛项目不得侵犯他人知识产权;所涉及的发明创造、专利技术、资源等必须拥有清晰合法的知识产权或物权;抄袭、盗用、提供虚假材料或违反相关法律法规一经发现即刻丧失参赛相关权利并自负一切法律责任。

参赛项目涉及他人知识产权的,报名时需提交完整的具有法律效力的所有人书面授权许可书、专利证书等;已完成工商登记注册的创业项目,报名时需提交单位概况、法定代表人情况、股权结构、组织机构代码复印件等相关证明材料。

八、参赛对象

569vip威尼斯游戏全体在校学生。

根据参赛项目所处创业阶段及已获投资情况,大赛分为创意组、初创组、成长组和就业型创业组。具体参赛条件如下:

1、 创意组。参赛项目具有较好的创意和较为成型的产品原型或服务模式,在2017531日前尚未完成工商登记注册。参赛申报人须为团队负责人,须为学校在校生。

2、 初创组。参赛项目工商登记注册未满3年(201431日后注册),且获机构或个人股权投资不超过1轮次。参赛申报人须为初创企业法人代表,须为学校在校生,或毕业5年以内的毕业生。企业法人在大赛通知发布之日后进行变更的不予认可。

3、 成长组。参赛项目工商登记注册3年以上(201431日前注册);或工商登记注册未满3年(201431日后注册),且获机构或个人股权投资2轮次以上(含2轮次)。参赛申报人须为企业法人代表,须为学校在校生,或毕业5年以内的毕业生(2012年之后毕业的本科生)。企业法人在大赛通知发布之日后进行变更的不予认可。

4、 就业型创业组。参赛项目有效提升大学生就业数量与就业质量,主要面向高职高专院校的创新创业项目,我校学生也可申报本组。若参赛项目在2017531日前尚未完成工商登记注册,参赛申报人须为团队负责人,须为学校在校生。若参赛项目在2017531日前已完成工商登记注册,参赛申报人须为企业法人代表,须为学校在校生,或毕业5年以内的毕业生(2012年之后毕业的本科生)。企业法人在大赛通知发布之日后进行变更的不予认可。

初创组、成长组和就业型创业组中已完成工商登记注册参赛项目的股权结构中,参赛成员合计不得少于1/3。对于科技成果转化的项目,允许将拥有科研成果的老师的股权合并计算,合并计算的股权不得少于50%(其中参赛成员合计不得少于15%)。

以团队为单位报名参赛。允许跨校组建团队。每个团队的参赛成员不少于3人,须为项目的实际成员。参赛团队所报参赛创业项目,须为本团队策划或经营的项目,不可借用他人项目参赛。请各学院严审项目报名资格,指导学生报名参加符合要求的赛事类别,大赛过程中如发现资质不符将取消其参赛资格。

九、赛事安排

1. 宣传阶段:(2016610 -2016616日)

线下宣传:以海报、班级宣讲等形式在全院范围内宣传,促进同学们对“互联网+”的理解,充分宣传本次活动的目的和意义,倡导大家积极踊跃报名。

线上宣传:微信平台负责发布活动通知,扩大本次活动的影响。

2.作品报送阶段(2016617-2016618日)

报名表以及作品的收集由素质拓展部负责:大一大二每个班至少要上交两份作品,计科院学生分会每个部门至少上交一份作品。各班(部门)618日前发送报名汇总表电子稿到邮箱:柏涛 467090895@qq.com确认报名人数(以“班级”作为文件名);618日之前将本队项目计划书发送至邮箱:高浚淇330668219@qq.com (以“项目名称”作为文件名)。纸质稿由各班(部门)于619日中午1200前交至计科楼317办公室。

3、评审阶段(2016619-2016623日)

评审地点:计算机楼312

评审时间:待定

评审流程:

a、参赛人员19点准时到计算机学院会议室312集合,进行签到现场签到,按签到顺序答辩,做好评审准备工作;

b、所有答辩人员只用PPT介绍3分钟以内,1分钟进行团队展示或介绍,可以是介绍团队名称、成员组成和负责项目职位、喊团队口号和精神等;2分钟左右的时间进行项目计划书展示,项目计划书的内容可包括导致产品创意产生的用户需求、市场需求、市场前景等;关于产品的简单介绍,包括内容、功能、特点、与同类产品的比较;以及其市场分析及定位、财务分析、风险控制、团队介绍及其他说明。语言表达简明扼要,条理清晰。(文档格式:标题:宋体、三号、加粗、居中;正文:宋体、四号。)

d、讲解结束后评委提问答辩。

e、评审结束后,取平均值的方式作为参赛队伍的成绩评定方式,按成绩高低进行排名。

评审规则:

参赛作品必须符合本次大赛的主题和要求;内容完整,简明扼要,格式清晰,版面美观大方,创意新颖;文笔流畅,见解独到;思想深刻,与现实联系紧密;能充分展现参赛大学生朝气蓬勃的精神风貌和创业新人形象。

细则如下:

a、项目介绍:简明、扼要,个性鲜明,具有吸引力;有明确的思路和目标,能突出自身特有的优势;技术领先,且适应现有消费水平;对技术前景判断合理、准确;需求分析合理。(5分)

b、计划书撰写:撰写创业计划书的思路是否清晰;所要求的各项内容是否有缺失,能够保持创业计划的完整、全面、系统。(5分)

c、创新性:是否将互联网技术、方法和思维应用在销售、研发、 生产、物流、信息、人力、管理等方面;原始创意是否具有一定的创新性或一定的技术含量;指出技术研发、市场运营等方面创新点,对项目本身的创新程度能够完整的定义和阐述。(30分)

d、团队情况:管理团队各成员的教育和工作背景、价值观念、擅长领域,成员的分工和业务是否互补;人员配置安排是否科学;(10分)

e、可执行性:团队是否已有现成作品,说明作品制作、服务提供情况,人力资源安排等。(20分)

f、商业性:商业模式是否具有较好的的完整性和可行性;目标市场及客户定位是否准确;盈利模式是否清晰、合理;在机会识别与利用、竞争与合作、技术基础、产品或服务设计、资金及人员需求、现行法律法规限制等方面是否具有可行性;考察行业调查研究的程度,项目市场、技术等调查工作是否形成一手资料,不鼓励文献调查,强调田野调查和实际操作检验。(10分)

g、市场分析:市场竞争状况及各自优势认识清楚,分析透彻;对市场份额及市场走势预测合理;市场定位准确。(10分)

h、风险评估:对风险和问题认识深刻,估计充分;客观阐述本项目面临的技术、市场、财务等关键风险和问题,提出合理可行的规避计划,解决方案合理有效。(10分)

十、奖项设置

学院初赛设一等奖2个、二等奖3个、三等奖 5个;并为获奖队伍颁发荣誉证书。

十一、材料要求

1、书面材料:报名表、项目计划书一份(组织结构代码证、营业执照复印件及其他佐证材料附后),使用A4纸双面打印装订。

2、电子版:包括一分钟展示视频及项目计划书电子版。视频格式不限,需保证画面流畅,声音清晰,大小不超过1G。项目计划书电子版为PDF文件,大小不超过30Mb

十二、预期效果

通过本次活动,提高同学们的综合素质,活跃校园文化,进一步提高我校大学生实践与创新能力,普及科学技术知识,弘扬科学精神,提高科学文化素养。充分挖掘学生内在潜力,提高学生综合能力,培养学生创新精神和实践能力,展示学生特长,促进学生全面发展。

附件:1. 569vip威尼斯游戏(中国)设备有限公司“互联网+”大学生创新创业大赛报名表

2. 569vip威尼斯游戏(中国)设备有限公司“互联网+”大学生创新创业大赛决赛参赛项目一览表

3、569vip威尼斯游戏(中国)设备有限公司“互联网+”大学生创新创业大赛决赛参赛项目评分表

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